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Geschäftsanbahnung Brasilien

Kreativwirtschaft: Games, Computer- und Videospiele

São Paulo |  1.-5. Juli 2024
Abgeschlossen

Öffentlich gefördertes Projekt für deutsche Unternehmen aus dem Bereich Kreativwirtschaft zur internationalen Vermarktung ihres Angebots.

Kooperationspartner:

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Im Auftrag von:

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Durchführer:

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GESCHÄFTSANBAHNUNG Brasilien

Chancen für deutsche Herstellende im Bereich Kreativwirtschaft

Die Geschäftsanbahnungsreise Brasilien ist eine Fördermaßnahme des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) für deutsche Unternehmen aus der Kreativwirtschaft, insbesondere der Games-, Computer- und Videospielebranche, die Interesse an einer Geschäftsausweitung auf dem brasilianischen Markt haben.

Schwerpunkt ist die konkrete Geschäftsanbahnung mit potenziellen brasilianischen Geschäftspartnern. Das Förderprojekt umfasst eine Unternehmerreise nach São Paulo und Umgebung.

Im Rahmen der Reise findet ein großes Präsentations- & Networkingevent in São Paulo statt, bei dem die Delegationsteilnehmenden ihre Produkte, Technologien und Dienstleistungen sowie mögliche Kooperationsfelder einem brasilianischen Fachpublikum vorstellen und im Anschluss Geschäftsgespräche mit ausgewählten brasilianischen Unternehmen und anderen Marktakteuren führen können.

Jedes teilnehmende deutsche Unternehmen erhält im Rahmen der Reise eine persönliche Terminagenda mit individuell vereinbarten B2B-Einzelgesprächen mit potentiellen brasilianischen Geschäftspartnern und -endkunden, die im Vorfeld von der AHK São Paulo nach dem vom Unternehmen vorgegebenen idealen Zielkontaktprofil identifiziert und rekrutiert werden. Auch Gruppenbesichtigungen gemeinsam mit der gesamten Delegation im Firmensitz potentieller Geschäftskontakte direkt vor Ort oder bei Referenzprojekten bieten die Möglichkeit, das eigene Netzwerk zu erweitern und entsprechende Kontakte zu knüpfen.

Vor der Reise wird zudem ein Zielmarkt-Webinar und ein Handout mit umfassenden Informationen über die Branche und den Markt erarbeitet, das den Teilnehmenden zur Verfügung gestellt wird. Ebenso wird ein grafisch aufgearbeitetes Firmenprofil in zielländischer Sprache erstellt, mit der die Akquise der geschäftlichen Kontakte vor Ort betrieben wird.

Das Projekt wird von der Deutsch-Brasilianische Industrie- und Handelskammer (AHK São Paulo) in Zusammenarbeit mit SBS systems for business solutions GmbH  durchgeführt. Fachlich unterstützt wird das Projekt von den deutschen Brachenpartnern game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. 

Das BMWK unterstützt mit dieser Projektumsetzung deutsche Unternehmen bei ihrem außenwirtschaftlichen Engagement durch den gezielten Auf- bzw. Ausbau von Geschäftskontakten in Brasilien. Die Geschäftsanbahnung soll Marktchancen ausloten und langfristige Absatzpotenziale für deutsche Unternehmen der Branche vorbereiten.

An der Geschäftsanbahnungsreise können acht bis zwölf deutsche Unternehmen teilnehmen. Die Kosten für die Leistungen des Durchführers der Geschäftsanbahnungsreise übernimmt das BMWK. Die Unternehmen zahlen je nach Größe lediglich einen Eigenanteil sowie die individuellen Reise-, Unterkunfts- und Verpflegungskosten.

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Ganztägig

Reise

Individuelle Anreise

Ankunft in São Paulo und Hotelbezug

}

19.00 Uhr

São Paulo

Gemeinsames Abendessen

MARKTINFORMATIONEN

Geschäftspotenzial
in Brasilien

Brasilien rangiert weltweit auf dem 10. Platz der umsatzstärksten Gaming-Märkte und ist der größte in Lateinamerika. Laut Prognosen von PricewaterhouseCoopers (PwC) wird der brasilianische Markt bis 2026 einen Umsatz von 2,8 Milliarden Dollar erreichen. Das Wachstum im Bereich Videogames soll bis 2026 auf 8,4 % steigen, im Vergleich zu einem globalen Durchschnitt von 7,2 % zwischen 2019 und 2023. Besonders beeindruckend ist die Prognose für Brasilien mit einem erwarteten Wachstum von 15,2 %. Die Umsatzmatrix des Gaming-Sektors in Brasilien wird von Mobile Games (47 %), PC (24 %) und Konsolen (29 %) dominiert. Brasilien hat mit rund 100 Millionen aktiven Gamer:innen ein größeres Gaming-Potenzial als führende europäische Märkte wie Deutschland und Frankreich. Laut einer 2022-Umfrage von Go Gamers spielen 74,5% regelmäßig Videospiele, mit einer Steigerung von 2,5% im Vergleich zum Vorjahr. Smartphone-Spiele sind mit 48,3% die Favoriten, gefolgt von Konsolen- (20%) und Computerspielen (15,5%).

Der Markt bietet Chancen für innovative deutsche Unternehmen, wobei lokale Anpassungen entscheidend sind. Brasilianische Gaming-Unternehmen suchen bereits nach deutschen Partnern für Entwicklung und externale Dienstleistungen, während deutsche Unternehmen von lokalem Know-how profitieren können. Die Externalisierung von Entwicklungsphasen kann dazu beitragen, Talente zu halten. Trends wie Blockchain, VR, AR, MR, Metaverse, Cloud-Gaming und Spiele-Abonnements prägen die Branche, wobei besonders Lösungen für Blockchain- und NFT-Technologien in Brasilien gefragt sind. Gamification in Vertrieb und Einzelhandel eröffnet neue Möglichkeiten, in denen deutsche Anbieter durch ihre Erfahrung und Qualität punkten können.

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